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Plugin Gratuito v1.0.2 MC 1.20+

xHub Core

La solución definitiva "Todo en Uno" para tu Lobby. Olvídate de tener 10 plugins distintos; xHub maneja el Scoreboard, Tablist, Inventarios, Cosméticos, Parkour y Protección de mundos en un solo núcleo ultra optimizado.

Motor Anti-Flicker

Scoreboard y Tablist reescritos desde cero. Cero parpadeos, consumo de RAM casi nulo y actualización asíncrona global.

Parkour & Mecánicas

Sistema de parkour con recompensas, Void Teleport, Doble Salto configurable y trampolines nativos.

Cosméticos y Menús

Crea menús GUI ilimitados, entrega ítems al entrar (Hotbar) y permite a los VIPs usar estelas de partículas.

Discord Webhooks

Notifica a tu comunidad en Discord cada vez que un jugador entra o sale del servidor automáticamente.

Comandos y Permisos

Todos los permisos pueden ser desactivados en la configuración asignándoles el valor false para que todos puedan usarlos.

Comando Permiso Descripción
/xhub setlobby xhub.admin Establece el punto de aparición (Spawn) del Lobby.
/xhub spawn xhub.spawn Te teletransporta al punto de aparición guardado.
/xhub reload xhub.admin Recarga las configuraciones y menús sin reiniciar.
/xhub menu <id> xhub.menu Abre un menú YAML específico (ej. selector, profile).
/fly, /gmc, /gms xhub.fly / .gamemode Comandos rápidos para Staff (Vuelo y Modos de Juego).

Configuraciones Principales

xHub divide sus configuraciones en archivos modulares limpios. Aquí tienes un vistazo a las funciones más solicitadas.

🎒 Hotbar Manager (hotbar.yml)

Configura los ítems que se le dan al jugador al entrar. Soporta comandos, colores HEX y cabezas personalizadas.

hotbar:
  enabled: true
  items:
    modalidades:
      slot: 0
      material: COMPASS
      name: "&#FFCC45Modalidades &8| &7(&fClick derecho&7)"
      command: "xhub menu selector"
      lore:
        - "&7Haz click para abrir el selector"
        - "&7de modalidades y jugar."
        
    hider:
      slot: 7
      material: LIME_DYE
      name: "&aJugadores: &2Visibles"
      command: "hideplayers"

✨ Joins y Rangos (joins.yml)

Define mensajes de entrada, títulos y sonidos según el rango del jugador (Soporta LuckPerms).

groups:
  admin:
    priority: 1
    permission: "xhub.join.admin"
    join-message: "�A2FF&lJOIN &8» %luckperms_prefix% &7%player_name% &fha entrado."
    actions:
      title:
        enabled: true
        header: "�A2FF&lSOLARCRAFT NETWORK"
        footer: "&f¡Bienvenido de nuevo, &b%player_name%&f!"
      firework:
        enabled: true

Developer API

xHub exporta una clase estática xHubAPI para que los desarrolladores puedan interactuar con el Core fácilmente.

// Teletransportar un jugador al Spawn del Hub
xHubAPI.teleportToSpawn(player);

// Verificar si un jugador está haciendo Parkour
if (xHubAPI.isInParkour(player)) {
    // Lógica personalizada
}

// Activar un cosmético (Partículas) al jugador
xHubAPI.setTrail(player, "FLAME");

Historial de Versiones

v1.0.2 - Parche NPC & Mejoras

9 de Marzo, 2026
  • Módulo NPCJump: Nuevo sistema visual que aplica empuje (pushback) a los jugadores que se acercan a los NPCs del Hub, dándole un toque inmersivo.
  • Soporte multi-versión integrado con la API oficial de FancyNpcs.
  • Uso de distanceSquared optimizado para evitar cálculos matemáticos pesados.

v1.0.1 - Optimización del Motor Visual

1 de Marzo, 2026
  • Sistema Anti-Flicker: Scoreboard y Tablist rediseñados. Ya no hay parpadeos molestos gracias a la actualización asíncrona inteligente.
  • Corrección Crítica: Solucionado el bug donde los rangos en el NameTag se cruzaban o heredaban valores incorrectos de otros jugadores.
  • El orden del Tablist ahora respeta estrictamente el group-weights.
  • Integración nativa con los nodos internos de LuckPerms (group.<number>) para leer el peso del usuario automáticamente.

v1.0.0 - Lanzamiento Oficial

17 de Enero, 2026
  • Sistema de Parkour: Placas de inicio/fin, checkpoints, detección del vacío y recompensas por economía.
  • Doble Salto: Totalmente personalizable con fuerzas, cooldowns y sonidos.
  • Cosméticos y API: Sistema de partículas y liberación de la clase xHubAPI.
  • Soporte completo de colores HEX (&#RRGGBB).